La temporada del torneo FIFA 18 esports atrae a 20 millones de jugadores

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Electronic Arts y la Fédération Internationale de Football Association (FIFA) anunciaron que más de 20 millones de jugadores participaron en los juegos competitivos de FIFA 18 esta temporada. También dijeron que la Serie Global EA Sports FIFA 18 concluirá en Londres del 2 de agosto al 4 de agosto con la Gran Final de la Copa Mundial FIFA eWorld.

Al final, 32 competidores están compitiendo por ser el campeón mundial de la FIFA 18. La clasificación para esos 32 lugares se produce del 28 de mayo al 30 de mayo y del 1 de junio al 3 de junio en Amsterdam, ya que 128 competidores esperan clasificar y avanzar a la Gran Final de la Copa Mundial de la FIFA 2018.

El interés de los jugadores muestra por qué las empresas invierten más en juegos competitivos. Los ingresos globales de esports crecerán un 38 por ciento a US$ 906 millones en 2018 y crecerán hasta US$ 1,65 billones para el año 2021, según un nuevo informe anual sobre los deportes electrónicos del investigador de mercado Newzoo. Y el mayor aval de esports podría ser los US$ 100 millones que se destinarán a Fortnite, que Epic anunció esta semana.

EA y FIFA cocrearon el torneo y se han asociado con las ligas de fútbol de primer nivel, los clubes de fútbol, ​​las marcas de fútbol y las principales organizaciones de deportes electrónicos.

La Gran Final 2018 de la Copa Mundial FIFA será un momento clave para la FIFA competitiva después de un viaje de una temporada que ha involucrado a millones de jugadores y espectadores“, dijo Todd Sitrin, vicepresidente senior y gerente general de EA Competitive Gaming, en un comunicado . “En asociación con FIFA, aceleramos el crecimiento de los juegos competitivos a través de la Serie Global EA Sports FIFA 18, reuniendo a la comunidad mundial del fútbol en este singular ecosistema“.

Las ligas de alto vuelo que albergan los torneos y competiciones EA Sports FIFA 18 incluyen Hyundai A-League, eDivise, MLS, J-League, La Liga, eLigue 1, Rusia Premier League y Bundesliga. Además, la Copa de Campeones de EA de larga data que se jugó en FIFA Online 3 en Asia se convirtió en parte de la Serie Global y con los jugadores clasificatorios para los próximos playoffs.

Esta asociación con EA elevó a la FIFA competitiva a un fenómeno mundial, combinando el poder del fútbol con el espectáculo del entretenimiento de maneras asombrosas“, dijo Philippe Le Floch, director comercial de FIFA, en un comunicado. “Un año histórico para el fútbol mundial y un año histórico para los juegos competitivos finaliza adecuadamente en la Copa Mundial eWorld de la FIFA 2018 en una de las ciudades de fútbol más históricas del mundo, Londres“.

EA se refiere a los deportes electrónicos a través de un término más amplio que denomina “juegos competitivos”. Por juegos competitivos, EA se refiere a una pirámide de actividades. En la parte superior se encuentra EA Majors, el pináculo de la competencia que considera el esport, donde compiten los mejores jugadores del mundo para ser el máximo ganador con EA poniendo el premio mayor en efectivo.

Debajo están los EA Premier Events, o concursos de grandes premios organizados por otras compañías (como ESL) y tienen un número considerable de seguidores. Son de naturaleza global y muy importantes para la comunidad. Luego están los EA Challenger Events, o eventos comunitarios con 500 a 600 (o incluso solo 20) competidores jugando EA Competitive Gaming. El objetivo de EA es apoyar estas grandes competiciones y ayudar a facilitar una estructura de torneo sin problemas.

Y redondeando esto es EA Online Matchmaking. La sección más grande de la comunidad de EA cabe aquí como la base de la pirámide y donde millones de jugadores juegan en casa.